Go! Football HD - покоряем App Store

В платном варианте моя игрушка Go! Football не очень хорошо пошла в App Store, поэтому была перезапущена как бесплатное приложение с рекламой.

И вот, на данный момент HD версия  на 8 месте в топе бесплатных приложений в США

 Go! Football HD

Рейтинг конечно не радует. Я кривовато встроил рекламу и во время игры её хоть и не видно, но она всё равно подгружается и в это время иногда подтормаживает игру. Происходит это не всегда и не везде, поэтому я и не заметил этого при тестировании. Но я уже залил апдейт и жду апрува, надеюсь после этого рейтинг поднимется и позиции игры станут ещё лучше :)

 

Go! Football available on the App Store !

Go! Football

Вот и я не устоял перед соблазном попробовать свои силы в AppStore, и представляю вашему вниманию свою первую игру для этой платформы Go! Football. Это порт одной из моих старых флешек. Выбор был сделан очень просто, нужна была самая простая в плане реализации игра, что бы прощупать новую платформу, новый язык и свести количество пойманных граблей к минимуму. В данный момент доступна только iPhone версия игры, с поддержкой Retina дисплеев, но я уже заканчиваю iPad версию и, думаю, через недельку она тоже будет представлена в AppStore.

 

Moto Drive - new game

Ещё один релиз, игра Moto Drive:

Moto Drive

Немногим ранее я уже зарелизил игру про мотоциклиста Night Racer, но решил не публиковать тут её с картинкой, т.к. она не спонсирована моим сайтом и не хочется уводить людей на сторону :)

Как можно заметить эта игра является рескином предыдущей. Хорошо это или плохо - тема другого разговора, но задумал я это ещё в начале разработки Night Racer -а, благо жанр позволяет да и сайт надо раскручивать. Саму игру я сделал (перерисовал ?) довольно быстро, а вот на дизайне менюшек и логотипа застрял недели на две. Никак не мог придумать ничего толкового. Потом всё таки заставил себя и склепал то что есть.

Пока игра только на моем сайте, через несколько дней начну распространять, посмотрю на отдачу, если попрёт, нарисую ещё парочку :)

 

Fruit Slasher: Special Edition

Вот такой вот, немного переработанный вариант прошлой игрушки. Немного жестковато, но людям, вроде, нравится больше.

Fruit Slasher: Special Edition

 Решил подержать недельку эксклюзивно на GamesReality.com, посмотрим, что оно даст.

 

Fruit Slasher - релиз новой игры

Зарелизил ещё одну игрушку Fruit Slasher:

Fruit Slasher

 Очень уж мне понравилась идея игры Fruit Ninja с iPhone, а т.к. на флеше реализаций не нашёл, решил сваять свой вариант.

Делать полный клон не хотелось, хотя в оригинале мне понравилось всё, и я решил внести некоторые свои особенности, например хомяка, который и стал основной фишкой игры. Резать его людям нравится больше чем фрукты :)

На NG игра пошла средне. Заняла 7 место за день, перед игрой было 5 мультов и 1 игра. Я думаю им стоит как то разделить игры и анимацию, ато как то не очень получается. Оценки в общем получила не плохие,а если бы отбросить тех кто ставил 1 с криками это клон, то получилось бы вообще супер. Теперь интересно как пойдёт в широких интернетах.

 

Xpletter - новая спонсированная игрушка

Проспонсировал новую игрушку под свой портальчик.

Игрушку можно поиграть ТУТ.

Xpletter

Меня игра зацепила, залип с первой попытки )) Надеюсь что и игрокам она понравиться не меньше чем мне.

А заодно и получил Market Level 1 на FGL в качестве спонсора, кстати, надо за это выпить пивка ))

 

Danger Speed new cool racing game released!

Вот и релиз моей очередной игрушки Danger Speed.
 
Danger Speed

Под катом немного инфы по игре и её разработке.

 

FlashGamm 2010 фотоотчёт

Привет всем!
Вернулся сегодня из Киева, с конференции FlashGamm.

Под катом немного фоток и моих впечатлений.


 

Moon Cannon game released !

Уже много идей насобиралось для постов в блоге, но никак не выделю времени чтобы написать. Так что, пока представляю вашему вниманию свою последнюю игру Moon Cannon.

Moon Cannon

 Начиная работу над этой игрой я планировал закончить её за недельку, вторую, но как это часто бывает, другие дела, отпуск да и просто лень не дали мне этого сделать. Да и игра претерпела изменения в процессе работы и значительно усложнилась, относительно первоначальной задумки.

Как и предыдущую игру River Rush , я не планировал продажу, а делал её сразу с прицелом на свой сайт

Игра была встречена игроками довольно хорошо, и получила неплохие отзывы, что даёт мне надежду на большую отдачу чем я получил от River Rush.

Я думаю через некоторое время смогу сделать окончательные выводы, что лучше, продавать игры или раскручивать свой портальчик.

Также, я надеюсь в скором времени я всё же соберусь, и напишу парочку постов о отдаче с сайта, как и обещал ранее.

 

Редизайн

Как вы уже могли заметить, сделал редизайн сайта, ато мне казалось что прошлый смотрелся немного неряшливо.

Так получше будет, мне кажется.

И ещё одно, добавил кнопочку в верхнем меню, которая ведёт на страницу со всеми играми которые я сделал. Конечно, как только будут появляться новые я буду заносить их в этот список.

Надеюсь новый дизайн вам понравится :)

 

Tank Destroyer 2 released !

Наконец то состоялся релиз этого долгостроя.

Поиграть можно тут:

Tank Destroyer 2

А под катом немного деталей и скриншоты из игры.

 

River Rush on Facebook

Первая проба приложения для Facebook.

Play "River Rush" on Facebook

Как то так...

 

 

River Rush

 Вот, пока готовится к запуску "Tank Destroyer 2" я решил не простаивать и запустил маленькую игрушку "River Rush".

River Rush

Мне не хотелось делать чего то сложного, долгостроев у меня и так хватает, хотелось просто отдохнуть, а заодно и поднять посещаемость своего сайта GamesReality.com. Игру продавать я даже и не пробовал, делал сразу с прицелом на свой сайт, и в какой то мере эта игра будет знаковой для меня. В зависимости от того как она пойдёт и сколько принесёт будет зависеть направление моей дальнейшей работы, а именно, разработка под продажу и спонсоров или переход на самоспонсированние игр и запуск их под свой портальчик. Конечно, я понимаю что игра не суперхит и не жду попадания в топы порталов, но надеюсь что свою разработку она отработает.

 В скором времени я планирую написать о том что же из этого выйдет и сколько игра мне принесёт посетителей и вообще опубликовать небольшую статистику, так что если интересно, Stay Tuned :)

 

hitTest vs ...

Проскакивал тут на форуме у Мочи вопросик. Как быстрее определять столкновения/пересечения объектов, через hitTest или через расстояние. И я решил провести небольшой тест, результаты которого под катом.

 

Осоциальнююсь

Решил, вот,  добавить социальные элементы в свои игры.

Начинаю с небольшого, вот ТУТ и ТУТможно посмотреть и попробовать, две кнопочки в меню игры, для расшариванния игр на Facebook и Twitter. Также в игре Бинки добавил кнопчку для отсылки заработаных очков в Twitter.

Сайт GamesReality обзавёлся своей страничкой на Facebook. Думаю, людям часто там тусующимся будет удобно узнавать о новых играх таким образом.

Пока, правда, не уверен, будет ли польза от таких нововведений, но если будет, буду расширять это направление.

 Также, решил немного чаще писать в свой Twitter. Появляются иногда всякие мысли, писать в блог - лень, а вот в твиттере пару строк черкнуть легче. Так что Follow Me :)

 

Немного о 3D

 Давненько меня ничего так не удивляло, как недавно попавшийся линк на 3D движок с возможностью запуска в браузере. До этого я конечно смотрел сетевой-браузерный Квейк, и он меня тоже поразил, но не настолько, графика там всё таки осталась на уровне третьего Квейка. А тут и шейдеры с отражениями на воде, и бамп, и физика, в общем всё что надо. Под катом линк и несколько скринов.

 

Реклама от Mochi

Чуть больше месяца назад решил я попробовать купить рекламу для своего сайта у Mochi. Пробовать решил по минимуму, а минимум у них 100 баксов. Склепал банер,

GamesReality.com AD

оплатил и запустил.

Рекомендованная цена за клик для Штатов и Англии у них стоит 0,15$ вроде, уже не помню точно. Но мне эта цифра показалась великоватой, поэтому для начала решил испробовать 0,07$ или около того.

Реклама пошла, клики пошли, деньги тоже пошли в явный минус. Немного поразмыслив, я решил что так далеко не уедем, и начал потихоньку снижать стоимость клика. В конце концов остановился на 0,01$, и пожалел что не поставил так с самого начала, а повёлся на их рекомендации. Да, конечно при такой цене за клик показов и соответственно кликов было очень мало, поэтому я решил немного расширить географию показов. Экспериментировал с разными странами и в конце пришёл к такому списку:

 

Tank Destroyer 2 - work in progress

Давненько ничего не писал, а всё потому, что работаю в полную силу над новой игрой, и имя ей: "Tank Destroyer 2"

 Как вы понимаете это будет продолжение выпущенной мной не так давно "Tank Destroyer", которая довольно неплохо была принята народом и на данный момент набрала больше 4 000 000 показов. Конечно, если сравнивать с играми от Johnny-k, то это маловато, но в сравнении с моими прошлыми играми вполне нормально. Ну, и конечно, было бы глупо не сделать продолжение по уже раскрученному бренду.

Tank Destroyer 2

Под катом немного инфы и несколько скриншотов.

 

GamesReality.com - мой новый флеш сайт

Запустил новый сайт www.GamesReality.com

www.gamesreality.com

 В этот раз решил уделить больше внимания дизайну и удобству сайта для игроков. Старался сделать не "ещё один сайт" с флеш играми, коих тысячи на просторах интернет, а более похожим на портал. У игроков есть возможность выбирать или загружать аватар, голосовать за игры и оставлять комментарии. Сайт пока ещё на очень ранней стадии, игр там пока не слишком много, могут встречаться не отловленные глюки и баги, но я работаю над этим, и в скором времени постараюсь довести всё до блеска :)

 
Главное меню