Moon Cannon game released !

Уже много идей насобиралось для постов в блоге, но никак не выделю времени чтобы написать. Так что, пока представляю вашему вниманию свою последнюю игру Moon Cannon.

Moon Cannon

 Начиная работу над этой игрой я планировал закончить её за недельку, вторую, но как это часто бывает, другие дела, отпуск да и просто лень не дали мне этого сделать. Да и игра претерпела изменения в процессе работы и значительно усложнилась, относительно первоначальной задумки.

Как и предыдущую игру River Rush , я не планировал продажу, а делал её сразу с прицелом на свой сайт

Игра была встречена игроками довольно хорошо, и получила неплохие отзывы, что даёт мне надежду на большую отдачу чем я получил от River Rush.

Я думаю через некоторое время смогу сделать окончательные выводы, что лучше, продавать игры или раскручивать свой портальчик.

Также, я надеюсь в скором времени я всё же соберусь, и напишу парочку постов о отдаче с сайта, как и обещал ранее.

 

Редизайн

Как вы уже могли заметить, сделал редизайн сайта, ато мне казалось что прошлый смотрелся немного неряшливо.

Так получше будет, мне кажется.

И ещё одно, добавил кнопочку в верхнем меню, которая ведёт на страницу со всеми играми которые я сделал. Конечно, как только будут появляться новые я буду заносить их в этот список.

Надеюсь новый дизайн вам понравится :)

 

Tank Destroyer 2 released !

Наконец то состоялся релиз этого долгостроя.

Поиграть можно тут:

Tank Destroyer 2

А под катом немного деталей и скриншоты из игры.

 

River Rush on Facebook

Первая проба приложения для Facebook.

Play "River Rush" on Facebook

Как то так...

 

 

River Rush

 Вот, пока готовится к запуску "Tank Destroyer 2" я решил не простаивать и запустил маленькую игрушку "River Rush".

River Rush

Мне не хотелось делать чего то сложного, долгостроев у меня и так хватает, хотелось просто отдохнуть, а заодно и поднять посещаемость своего сайта GamesReality.com. Игру продавать я даже и не пробовал, делал сразу с прицелом на свой сайт, и в какой то мере эта игра будет знаковой для меня. В зависимости от того как она пойдёт и сколько принесёт будет зависеть направление моей дальнейшей работы, а именно, разработка под продажу и спонсоров или переход на самоспонсированние игр и запуск их под свой портальчик. Конечно, я понимаю что игра не суперхит и не жду попадания в топы порталов, но надеюсь что свою разработку она отработает.

 В скором времени я планирую написать о том что же из этого выйдет и сколько игра мне принесёт посетителей и вообще опубликовать небольшую статистику, так что если интересно, Stay Tuned :)

 

hitTest vs ...

Проскакивал тут на форуме у Мочи вопросик. Как быстрее определять столкновения/пересечения объектов, через hitTest или через расстояние. И я решил провести небольшой тест, результаты которого под катом.

 

Осоциальнююсь

Решил, вот,  добавить социальные элементы в свои игры.

Начинаю с небольшого, вот ТУТ и ТУТможно посмотреть и попробовать, две кнопочки в меню игры, для расшариванния игр на Facebook и Twitter. Также в игре Бинки добавил кнопчку для отсылки заработаных очков в Twitter.

Сайт GamesReality обзавёлся своей страничкой на Facebook. Думаю, людям часто там тусующимся будет удобно узнавать о новых играх таким образом.

Пока, правда, не уверен, будет ли польза от таких нововведений, но если будет, буду расширять это направление.

 Также, решил немного чаще писать в свой Twitter. Появляются иногда всякие мысли, писать в блог - лень, а вот в твиттере пару строк черкнуть легче. Так что Follow Me :)

 

Немного о 3D

 Давненько меня ничего так не удивляло, как недавно попавшийся линк на 3D движок с возможностью запуска в браузере. До этого я конечно смотрел сетевой-браузерный Квейк, и он меня тоже поразил, но не настолько, графика там всё таки осталась на уровне третьего Квейка. А тут и шейдеры с отражениями на воде, и бамп, и физика, в общем всё что надо. Под катом линк и несколько скринов.

 

Реклама от Mochi

Чуть больше месяца назад решил я попробовать купить рекламу для своего сайта у Mochi. Пробовать решил по минимуму, а минимум у них 100 баксов. Склепал банер,

GamesReality.com AD

оплатил и запустил.

Рекомендованная цена за клик для Штатов и Англии у них стоит 0,15$ вроде, уже не помню точно. Но мне эта цифра показалась великоватой, поэтому для начала решил испробовать 0,07$ или около того.

Реклама пошла, клики пошли, деньги тоже пошли в явный минус. Немного поразмыслив, я решил что так далеко не уедем, и начал потихоньку снижать стоимость клика. В конце концов остановился на 0,01$, и пожалел что не поставил так с самого начала, а повёлся на их рекомендации. Да, конечно при такой цене за клик показов и соответственно кликов было очень мало, поэтому я решил немного расширить географию показов. Экспериментировал с разными странами и в конце пришёл к такому списку:

 

Tank Destroyer 2 - work in progress

Давненько ничего не писал, а всё потому, что работаю в полную силу над новой игрой, и имя ей: "Tank Destroyer 2"

 Как вы понимаете это будет продолжение выпущенной мной не так давно "Tank Destroyer", которая довольно неплохо была принята народом и на данный момент набрала больше 4 000 000 показов. Конечно, если сравнивать с играми от Johnny-k, то это маловато, но в сравнении с моими прошлыми играми вполне нормально. Ну, и конечно, было бы глупо не сделать продолжение по уже раскрученному бренду.

Tank Destroyer 2

Под катом немного инфы и несколько скриншотов.

 

GamesReality.com - мой новый флеш сайт

Запустил новый сайт www.GamesReality.com

www.gamesreality.com

 В этот раз решил уделить больше внимания дизайну и удобству сайта для игроков. Старался сделать не "ещё один сайт" с флеш играми, коих тысячи на просторах интернет, а более похожим на портал. У игроков есть возможность выбирать или загружать аватар, голосовать за игры и оставлять комментарии. Сайт пока ещё на очень ранней стадии, игр там пока не слишком много, могут встречаться не отловленные глюки и баги, но я работаю над этим, и в скором времени постараюсь довести всё до блеска :)

 

О грусном...

Как я хотел купить лицензионный Call of Duty Modern Warfare 2

 

10.11.2009

День релиза.

Ближе к вечеру, появилось немного свободного времени, дай думаю, поеду куплю себе MW2.

Ехать решил в цент, там три магазина рядом, хоть в одном должна быть, но....

 

Batman Arkham Asylum - мини обзор

 Для начала небольшое вступление.

Игры я люблю, много их ставлю и смотрю, многие даже нравятся, но, в основном меня не хватает на прохождение не то чтобы целой игры, а даже нескольких миссий. Бывают конечно исключения, как CoD4 или Assassin's Creed, которые я прошёл и с нетерпением жду продолжения, но в основном всё заканчивается через часик, максимум полтора. И львиная часть этого времени уходит на изучение движка игры, разных технологий и находок разработчиков. Вот об этом мы и поговорим в этом мини обзоре.
Я давно собирался написать что либо подобное, но как всегда, лень и нехватка времени не давали этого сделать. Первый обзор такого плана не будет слишком большим и отягощённым «многабуквавием» :) А кому совсем лень читать могут просто посмотреть картинки :)
Итак, поехал...
 

Прогресс

 Итак, "Tank Destroyer" после ~ 2-ух недель набрал 1 141 000 просмотров, что значительно больше чем у Террора. Это радует. Но, есть болшое НО :) С рекламой разошлось только 316 000, остальное разослал спонсор. Спонсор попался хитрый, хороший, но хитрый. По условиям игра должна была пролежать 7 дней у него на сайте, а потом уходить в свободное плавание, да и когда обсуждали мочиад, спонсор сказал что сам распространением не занимается, и версию без рекламы положит только у себя на сайте, ну, и возможно на нескольких сайтах которые мочиад не принимают. Так вот, отправил я, значит, спонсору версию без рекламы, сижу себе спокойно, ни о чём не волнуюсь, думаю неделя впереди, а тут бац! - в мочиботе сайты прибавляются и прибавляются. Пока я рекламу подцепил, пока её аппрувнули время ушло игра расползлась. Так что в следующий раз буду поосторожней и повнимательней.

 Ещё один неприятный момент, который случился при запуске, так это нерабочая левая кнопка мыши на Маках и Линуксах. Я конечно исправил этот глюк как только смог, но опять таки, время потерял и голоса игроков также. Но, даже невзирая на это, игра заняла пятое место на Ньюграунде в дневном забеге и некоторое время повисела в топ оф зе вик :) на Конге, но не долго.

 В любом случае, игра получилась неплохой, людям в основном понравилась, значит, Танк Дестроеру 2 быть :)

 

Tank Destroyer released !!!

Tank Destroyer

 Вот и вышла в свет моя последняя игрушка "Tank Destroyer". Самая сложная из всех моих вышедших игр в плане разработки, и самая выгодная в плане спонсорства :)

 Начинал я её как маленькую простую игрушку, чтоб сделать за недельку-две, ато мои зомби пока не шибко быстро продвигаются, а жить надо за что то. Но, по ходу работы над игрой вносились правки, додумывались новые фичи, и в конце концов получилось то что вы можете сейчас наблюдать. По моему получилось неплохо, надеюсь понравится и вам :)

Ну, и по поводу моего "Террора".

Игра всё таки перевалила за 5 000 000 просмотров, хоть я уже и не надеялся. Правда 2 миллиона - это распространённая спонсором версия, без рекламы. С рекламой набежало 3 миллиона и заработала она мне 230 баксов. Да, совсем не много :( но что поделать, около половины из этих просмотров пришли из Китая, а eCPM от Китайских игроков ниже плинтуса.

Под катом видео трейлер геймплея танчиков и несколько скриншотов.

Всем спасибо за внимание, до новых встреч :)

 

Гоновское...

Увольняюсь с работы, решил полностью заняться флешем и фрилансом. Так вот, подчищаю всякое ненужное на рабочем компе, а за >3 лет этого ненужного скопилось немало, удаляю всякие проги, и вдруг такое интересное окошко:

О_о

Толи винда шрифты попутал, толи другое что, но это меня хоть развеселило в дождливый, ничем не примечательный рабочий день.

Больше ни на одном окошке такое не встречалось. Вот так бывает... ))))

 

"Sky Puzzle" My new Flash Game

sky puzzle

 

 Вот, моя новая игрушка, как вы могли догадаться, создана она на том же движке что и предыдущая :)

Учёл некоторые ошибки, поправил некоторые глюки. Пять уровней/картинок, можно отправлять очки/время как после каждого уровня, так и за всю игру.

Запустил опят таки под свой сайт, посмотрим чего, кого и сколько она мне принесёт.  Если пойдёт, то и "Скай Паззл 2" не за горами :)

 Ну, и на последок, "TERROR" перевалил за 4 000 000 просмотров, жаль но отметку в 5 миллионов ей уже не взять, показы падают, возможно, со временем дотянет до 4,5 не больше, я думаю.

 

"Night of The Dead" and "NoD Puzzle"

Here, my new game " NoD Puzzle".
I have started this game for the announcement of the project which now I develop.

Вот, моя новая игра "NoD Puzzle".
Я запустил эту игру для анонса проекта над которым сейчас работаю.

NoD Puzzle
More inside...

 

Screenshots from "TERROR"

Вот, и обещанные скрины из ТЕРРОРА. Все они в нормальном размере под катом.

Там же и немного инфы по игре.

terror

 
Главное меню